Os fãs do arqueólogo Indiana Jones vão ter acesso ao novo videojogo no final do ano. Já se sabia que a divisão Xbox da Microsoft tinha adquirido os direitos de adaptação da personagem, mas não tinham sido partilhados detalhes. Durante uma apresentação no Developer_Direct foi revelado que a próxima aventura vai chamar-se Indiana Jones and the Great Circle.
A maior surpresa foi o facto de a aventura ser jogada na primeira pessoa, ou seja, é um FPS na sua essência, perspetiva que tem deixado muitos fãs de Indiana Jones apreensivos. Isto porque duas grandes séries inspiradas nas aventuras arqueológicas serem jogados na terceira pessoa, onde a personagem está sempre visível: Tomb Raider e Uncharted.
Veja na galeria imagens de Indiana Jones and the Great Circle:
Mas por outro lado, também se defende a qualidade da MachineGames, o estúdio responsável pelo jogo, que construiu belíssimas narrativas em Wolfenstein: The New Order e Wolfenstein: The New Colossus. Além de que o jogo conta ainda com a colaboração da própria Lucasfilm Games e Todd Howard, da Bethesda, como produtor executivo.
Indiana Jones and the Great Circle decorre, em termos cronológicos, entre o segundo filme, “Os Salteadores do Templo Perdido” e o terceiro “A Grande Cruzada” e como seria de esperar vai seguir o arqueólogo por uma nova aventura. Os elementos de exploração, resolução de puzzles e mistérios durante a procura de artefactos estão presentes no jogo. E obviamente, os nazis continuam a dar dores de cabeça a Indy.
A aventura vai levar a personagem desde as catacumbas do Vaticano até aos desertos do Egipto, passando por um templo afundado de Sukhothai na Tailândia e os elevados picos dos Himalaias. O estúdio diz que optou por oferecer uma experiência na primeira pessoa para que os jogadores sintam que estão na pele de Indiana Jones, seja a esmurrar nazis ou a manipular o seu icónico chicote.
Apesar da jogabilidade decorrer nesta perspetiva, as sequências narrativas e certas mecânicas do jogo mudam para a terceira pessoa, permitindo observar o protagonista. Este título terá sequências narrativas cinematográficas lineares, mas também momentos com locais mais abertos para explorar.
O estúdio garantiu as parecenças físicas de Harrison Ford, o ator que imortalizou Indiana Jones e que no ano passado regressou ao cinema para a derradeira aventura. Mas a voz de Indy ficou a cargo de Troy Baker, um dos atores mais conhecidos dos videojogos, responsável por exemplo, por dar vida a Joel de The Last of Us.
A equipa da MachineGames é composta por muitos elementos que se assumem como fãs de Indiana Jones, que cresceram a ver as suas aventuras no cinema e pretendem prestar homenagem a este universo criado por Steven Spielberg nos videojogos. O estúdio está a utilizar tecnologia desenvolvido na família Bethesda, neste caso o motor idTech criado pela id Software, responsável pela série DOOM.
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