Durante a Computex 2023, a Nvidia apresentou ao mundo do gaming uma tecnologia de inteligência artificial que se espera que seja revolucionária. Trata-se da Nvidia Ace, um modelo de IA generativo capaz de alimentar as personagens que povoam os videojogos que não são controlados pelos jogadores, conhecidos como NPC (Non Player Characters).
Desde então tem vindo a aperfeiçoar os seus “humanos digitais” em que um jogador utiliza um microfone para interagir diretamente com as personagens, dispensando textos e opções de diálogo. As respostas são geradas pela IA generativa e pretendem ser dinâmicas na interação com o jogador.
Veja na galeria imagens de Mecha Break:
A Nvidia revelou agora que o primeiro jogo a integrar esta tecnologia foi apresentado durante a Gamescom. Chama-se Mecha Break e é um jogo multijogador online de combates com robots que pretende demonstrar a tecnologia. O sistema não tem deixado ninguém indiferente que experimentou no evento a decorrer na Alemanha. Uma das personagens respondeu e reagiu às diversas perguntas do jogador, que utilizou um microfone.
Durante a demonstração foi possível perguntar qual o melhor robot para cada missão, as recomendações da sua configuração. As respostas dadas a cada jogador são diferentes e personalizadas, mesmo a nível de tom, pela inteligência artificial. Mas se quiser extrapolar, para lá do videojogo, quando der conta está a falar com o robot sobre comida e outros assuntos que talvez não estejam relacionados com o jogo. Serve de exemplo da profundidade que os developers podem treinar a IA para cada jogo.
Veja a demostração no vídeo:
O jogo produzido pela Amazing Seasun Games utiliza outras tecnologias da Nvidia, na estreia do Audio2Face-3D NIM e o Whisper que garantem as respetivas animações faciais e reconhecimento de voz às personagens, que são geradas via cloud pela Elevenlabs.
Mecha Break permite aos jogadores escolherem diferentes mechs, personalizar a sua aparência e depois partir para a arena de combate contra máquinas gigantescas.
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