A Sensor Tower publicou o relatório anual State of Gaming 2026, revelando uma indústria de gaming mais amadurecida, mas em constante mutação. As plataformas PC, consolas e mobile demonstram crescimento, embora os jogadores continuem a modificar o seu comportamento de adoção e consumo. Isso deve-se também às dinâmicas das plataformas e as estratégias que os estúdios e editoras adotam nas suas ofertas.

Não perca nenhuma notícia importante da atualidade de tecnologia e acompanhe tudo em tek.sapo.pt

Durante 2025, o mobile estabilizou em termos de receita, mas tem vindo a perder downloads. O estudo indica que cada download precisa gerar mais valor, ou seja, garantir a retenção dos jogadores que ainda abraçam os sistemas de monetização existentes tornam-se cada vez mais críticos. Os downloads nas plataformas mobile caíram 7%, registando 50 mil milhões em sistemas App Store e Google Play, mas exclui as lojas independentes Android.

Estima-se que sejam feitos cerca de 95 mil downloads por minuto de jogos mobile. Quanto a receitas, as compras na app cresceram 1,4%, totalizando 82 mil milhões de dólares de receitas, numa média de 1,62 dólares de receita por download em 2025.

O número de downloads de PC e consolas é de 2 mil milhões, estimando-se que foram descarregados 3.800 jogos por minuto no ano passado. O estudo apenas aponta o valor das receitas premium do Steam, registando 11,7 mil milhões de dólares, naquele que foi um crescimento recorde de 13% a nível global, alavancado sobretudo pelos jogos AAA e AA, ou seja, títulos de maior orçamento. Em comparação com 2022, o mercado cresceu 50%. No total, somando-se o Steam e mobile, só durante 2025 foram lançados 225 mil títulos, numa média de 617 lançamentos por dia.

Clique nas imagens para ver com mais detalhe

As editoras têm vindo a apostar no formato Live Services, jogos normalmente concentrados num formato online, com eventos constantes na progressão, competição, levando a uma monetização contínua. Passes de temporada, assim como recompensas acumuladas com elementos de desbloqueio pago são formatos cada vez mais esperados, sobretudo nos jogos mobile, como o Monopoly Go!

Os jogos de estratégia e puzzles foram os mais populares em 2025 em mobile, com aumentos de receitas de 20% e 14%, respetivamente. Mas apenas o género de estratégia viu o número de downloads crescer. Já no PC, os jogos de ação destacam-se, amealhando cerca de 32% dos ganhos. Battlefield 6 foi um dos jogos mais populares do PC e consolas, mas Fortnite continua a ser o rei. Estas plataformas têm audiências mais jovens, onde 75% dos jogadores estão abaixo dos 75%.

Uma das principais fontes de rendimento das editoras é o seu próprio baú de clássicos e títulos lançados como remakes (reconstruídos) ou remasters (adaptações de títulos antigos para as plataformas atuais), foram responsáveis por 138 milhões de downloads em 2025. GTA 5 Enhanced continua a alimentar os cofres da Rockstar/Take2, com 13,1 milhões de downloads, no que diz respeito a remasters, num total de 78 milhões. E Delta Force lidera os remakes com 14,5 milhões, num total de 60 milhões desta categoria.

O estudo completo pode ser consultado no portal da Sensor Tower.

Assine a newsletter do TEK Notícias e receba todos os dias as principais notícias de tecnologia na sua caixa de correio.