Embora a indústria inteligente prometa avanços, é fundamental que essa narrativa seja equilibrada com uma compreensão real dos desafios que as empresas enfrentam, defende Luís Monção.
A FunPlus criou a Studio Ellipsis em expansão para Portugal, abrindo sede em Lisboa, com a promessa de contratar 50 funcionários para os próximos três anos.
A Suíça está prestes a ter aquela que é apresentada como a maior rede de drones do país. Serão 300 drones para ajudar na área da segurança pública e sector industrial, que irão funcionar de forma autónoma.
Apesar do entusiasmo e do potencial dos ecrãs transparentes em produção, como os modelos da LG e da Samsung, a tecnologia ainda não está pronta para chegar ao consumo.
A Bosch diz não esperar “qualquer vento favorável económico” em 2024, admitindo que o foco para este ano está na redução de custos, o que incluirá despedimentos. A empresa garante que vai continuar a apostar nas inovações, parcerias e aquisições para continuar a crescer.
Será que a Lei da IA vai suficientemente longe na abordagem de todas as considerações de segurança para serviços críticos? E que impacto tem nas indústrias e cibersegurança? Rui Duro aborda estas e outras questões no artigo de opinião.
As questões de cibersegurança na indústria automóvel tornaram-se tão importantes que várias entidades estão a definir e aplicar regulamentos que entram em vigor este ano. Para evitar falhas na aplicação, João Godinho traça 5 passos úteis para os fabricantes.
O Bosch ConnectedWorld mostra em Berlim tecnologia e soluções do grupo alemão e de 70 parceiros nas mais diversas áreas, com destaque para a mobilidade e a industria, num evento onde também se fala de estratégia.
Albertina Soares aborda neste artigo as mudanças para veículos conetados mas também a experiência do cliente na indústria automóvel, cada vez mais impulsionada pela tecnologia, e mostra a inovação que está a ser feita a partir de Portugal.
A GfK diz que Inteligência Artificial e Realidade Virtual são tendências que podem fazer "despertar" a indústria de smartphones e jogos. Depois de alguma estagnação a receita de vendas cresceu e também o preço médio.
A impressão 3D continua a dar passos de afirmação, mantendo-se como um hobby de modelação na visão de consumo, mas cada vez mais importante na área dos serviços e da indústria. De estatuetas, à construção de casas ou impressão de comida e órgãos humanos. Tudo parece, ou vai ser, possível de imprimir
A digitalização oferece uma oportunidade de um bilhão de euros para a Europa, no entanto, as metas propostas para a Década Digital ainda estão longe, sobretudo no que respeita ao 5G, e um novo relatório alerta para o “fosso de conectividade” que se está a gerar.
Muitos estudos tentam projetar o impacto da IA nos empregos, mas um documento do MIT indica que poderá afetar menos postos de trabalho do que se espera.
A parceria entre a Siemens e a Microsoft é global e tem o objetivo de desenvolver copilotos para indústrias transformadoras, infraestruturas, transportes e cuidados de saúde. Em Portugal a expectativa das duas empresas é alta.
A E3 já foi considerada o mais importante evento da indústria dos videojogos, mas a organizadora decidiu encerrar definitivamente o certame, depois de várias tentativas nos últimos anos, naquela que foi uma autêntica “telenovela” de avanços e recuos.
Portugal assume a lei europeia que promove a aposta no sector dos semicondutores. No último Conselho de Ministros do Governo foram estabelecidos os objetivos e a estratégia para promover o crescimento da indústria de chips.
Está aberto um novo concurso para a medida 16 do Plano de Recuperação e Resiliência, com uma dotação orçamental de 60 milhões de euros. As candidaturas devem ser apresentadas até 20 de dezembro.
De low code a no code, ou programas gerados com base em prompts, em chats alimentados por inteligência artificial, as mudanças para o mundo dos programadores estão apenas no início. A SAP diz que quer “desenvolver a capacidade” dos programadores e o SAP Build Code é uma das ferramentas apresentadas
Testado numa das fábricas de veículos elétricos da Hitachi nos Estados Unidos, o sistema promete transformar a produção e melhorar a produtividade, eficiência e impacto ambiental.
Títulos como Hanno, KEO e Hovershock estiveram presentes na Gamescom, em produção nos estúdios membros do Consórcio eGames Lab Portugal. O investimento global do projeto é de 32 milhões de euros.
Os investigadores da Sophos realçam que esta é a maior taxa de encriptação registada nos últimos três anos, em linha com uma tendência de mercado mais ampla.