A Nintendo revelou há poucos dias os próximos jogos do universo Pokémon, destacando-se a décima geração dos monstrinhos que vai chegar em 2027, no próximo título principal Pokémon Winds and Waves para a Switch 2. A data de lançamento talvez tenha sido o motivo de maior decepção, pois esperava-se que a Pokémon Company comemorasse em grande os 30 anos deste universo.
Estão prometidas algumas atividades e iniciativas para marcar a data, incluindo eventos globais, novos items de merchandising, entre atualizações para os jogos existentes, incluindo o Pokémon Go, Pokémon Unite, Pokémon Masters EX e Pokémon Café ReMix.
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Mas há um novo jogo do universo, prestes a ser lançado, que já está a dar que falar. Trata-se de Pokopia, um spin off da série inspirado em outros títulos, como Animal Crossing, Stardew Valley e ainda o sistema de construções semelhante a Minecraft. Este título está a ser elogiado pela crítica especializada por explorar com mestria o formato de simulador de vida, como até aqui não tinha conseguido.
O objetivo é cuidar das criaturas, reconstruir a aldeia e conviver com os Pokémons, tal como na série Animal Crossing, tirando o foco dos habituais combates e captura das criaturas.
Pokopia tem lugar na região de Kanto e os jogadores assumem o papel de Ditto, o Pokémon que consegue transformar-se e imitar outras criaturas. O local da aventura foi devastado por um evento apocalíptico, fazendo desaparecer humanos e Pokémons, cabendo agora ao jogador reconstruir e repopular a aldeia, erguendo as suas casas e respectivos habitats. Deverá assim revitalizar a região, construindo os edifícios, para atrair novos Pokémon. A liberdade de construção está bem presente neste jogo, com mecânicas igualmente baseadas em Dragon Quest Builders.
O mundo vai reagindo às construções e os habitantes começam a participar nas rotinas, depois de serem criadas as condições para viverem, à semelhança de Animal Crossing. É preciso satisfazer as suas necessidades, considerando que cada espécie tem preferências próprias, seja a nível de ambiente, vegetação, recursos e estruturas.
Nesse sentido, o jogador é incentivado a explorar e recolher recursos para expandir a aldeia e atrair novos Pokémons. Todo esse “loop” é apontado como muito satisfatório, sem a necessidade de batalhas ou a preocupação de colecionar todas as criaturas no Pokédex e conquistar ginásios, como é típico da série.
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Este é também um jogo que incentiva a criatividade dos jogadores, pela liberdade de moldar este mundo e desenhar a aldeia como bem entenderem. E essas decisões de construções serão avaliadas diretamente pelos Pokémon, na forma como estes interagem e se comportam no geral. O jogo promete dessa forma dezenas de horas a combinar a exploração, recolha de matérias-primas e a construção, com o charme característico deste universo adorado por milhões de fãs. Atividades como plantar sementes e colher os vegetais servirá para cozinhar pratos e as diferentes criaturas apreciam mais determinado legume.
Existem diversas interações que pode fazer com os Pokémon. Por exemplo, o DJ Rotom, o Pokémon que assume a forma de uma aparelhagem de som, pode tocar músicas distintas ao inserir CDs de música que vai encontrando. Por sua vez, a música tem um efeito positivo nas restantes criaturas. Os Pokémons também podem dar uma ajuda nas tarefas, seja a cozinhar ou a tratar da horta.
Por trás da reconstrução, há também o mistério para resolver sobre o que aconteceu inicialmente a esta região, onde estão os treinadores e os Pokémons desaparecidos. Esse mistério de fundo serve de fio condutor a esta aventura de reconstrução.
Também tem a possibilidade de jogar com amigos, suportando até quatro jogadores em formato cooperativo, localmente ou online. À semelhança de Animal Crossing pode mesmo visitar as aldeias dos amigos ou participar em diversas atividades em conjunto, incluindo a cooperação na construção de gigantescas estruturas. No trailer pode ver uma espécie de jogo das “escondidas”, onde os jogadores podem transformar-se em objetos para enganar os concorrentes.
Pokémon Pokopia chega em exclusivo à Switch 2 hoje, dia 5 de março.
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