Os novos TCL NXTWEAR S são já a evolução dos óculos que a TCL tem vindo a desenvolver e que funcionam como um segundo ecrã, mais privado, para ver vídeos ou conteúdos do computador. Chegam às lojas no final deste ano, mas só a alguns mercados.
O controlo dos conteúdos comprados e usados a partir de um headset Oculus Quest é uma das grandes novidades no pacote de ferramentas que a Meta juntou à aplicação do headset VR, numa altura em que também reforçou este tipo de opções de controlo para o Instagram.
A Raxium, empresa que a Google terá comprado, está a desenvolver uma tecnologia que permite fazer da próxima grande tendência para ecrãs de dispositivos de realidade aumentada e virtual, o MicroLED, uma opção mais barata e mais eficiente.
A Federal Trade Commission, assim como um conjunto de Estados norte-americanos, têm vindo a questionar developers de aplicações terceiras para headsets Oculus ao longo dos últimos meses. O objetivo será verificar se a empresa está a usar a sua posição dominante para esmagar a concorrência.
O pequeno documentário Colette, disponível no jogo de realidade virtual Medal of Honor: Above and Beyond, venceu uma estatueta, ditando a primeira vez que um projeto relacionado com um videojogo amealha um Óscar.
Mark Zuckerberg imagina um futuro em que os personagens virtuais são capazes de reproduzir as nossas expressões faciais. A tecnologia está em desenvolvimento.
Há novos produtos e projetos de inovação relacionados com a realidade virtual. O Oculus Quest 2 chega já em outubro por 299 dólares e o Assassin's Creed e Splinter Cell são o contributo da Ubisoft para o extenso catálogo do novo periférico.
A partir de outubro os equipamentos vão estar totalmente integrados com a rede social, mas os utilizadores mais antigos podem recusar até ao fim de 2022.
Para já, a compra da Beat Games é a primeira de muitas parcerias lideradas pelo Facebook no mundo da realidade virtual. A gigante tecnológica prevê que 2020 será um ano cheio de novos anúncios e de lançamentos.
A realidade virtual está no mundo da tecnologia para ficar e chega a vários tipos de conteúdos, em ambientes doméstico em lazer e também na esfera profissional. Fique a conhecer o que de mais recente existe no segmento dos headets do género.
Utilizadores de Oculus Rift já podem descarregar conteúdos diretamente da plataforma Viveport, que até agora servia em exclusivo os óculos de realidade virtual da HTC.
Os vídeos são a mais recente grande aposta da maior rede social do mundo e, com eles, vieram também os live. Agora, o Facebook melhorou a experiência de transmissão em direto e permite ver os live em 360º com qualidade 4K e em Realidade Virtual.
Um grupo de cientistas está a utilizar um headset da Oculus para simular experiências extracorporais e testar os seus efeitos na ansiedade que os participantes têm relativamente à ideia de morrer.
A concorrência no mercado de smartphones de topo de gama também passa pelas plataformas de realidade virtual e embora a Samsung esteja para já a ganhar a guerra, a Google tem conquistado terreno com a plataforma Daydream.