Durante a conferência EA Play Live no ano passado, a Electronic Arts revelou a produção do quarto jogo da série Skate, mas foram dados poucos detalhes. A apresentação foi feita por Deran Chung, o diretor do jogo e Chris “Cuz” Parry, o diretor criativo, ambos veteranos da famosa série de desporto radical, mas nem se sabia qual estúdio estava encarregue de o produzir.

A Electronic Arts abriu agora o jogo e apresentou o seu novo estúdio Full Circle, exatamente para se dedicar a Skate. O estúdio tem a liderança de Daniel McCulloch, antigo Chefe da Xbox Live na Microsoft. “A equipa está a reunir-se para criar experiências radicais e redefinir a forma como os jogadores criam conteúdos que podem ser partilhados com a comunidade Skate”, refere a editora em comunicado.

"Os fãs quiseram que Skate regressasse e queremo-los envolvidos no processo desde o desenvolvimento até ao lançamento do jogo e para além dele. Queremos que eles se sintam parte do Full Circle", comentou Daniel McCulloch. "Estamos todos a divertir-nos e a fazer grandes jogos que todos querem jogar com os amigos. E estamos à procura de mais criadores para nos ajudarem a construir mundos convincentes para os jogadores explorarem".

Ao que parece, o estúdio não terá sido formado apenas para suportar a produção de Skate, mas outros projetos baseados em mundos abertos à exploração. A empresa afirma que está a recrutar artistas, designers e engenheiros para a sua equipa de talentos, e promete mais novidades para o final do ano. Pode consultar a lista de posições no seu website.

A Electronic Arts passa assim a ter três estúdios de produção em Vancouver, no Canadá: A EA Sports das séries desportivas FIFA, NBA Live e NFL; a Respawn Entertainment de Apex Legends e Star Wars Jedi: Fallen Order; e agora a Full Circle.

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