As equipas participantes no ANA Avatar XPRIZE terão de construir avatares que permitam aos utilizadores “visualizar, ouvir, tocar e interagir remotamente com ambientes físicos e outras pessoas” até 100 quilómetros de distância.
A XPrize Foundation também definiu que os robots devem ser capazes de “executar tarefas numa variedade de cenários do mundo real” e que possam ser utilizados por qualquer pessoa, independentemente da sua profissão.
Até 31 de janeiro, todas as equipas registadas devem enviar um plano de competição detalhado que descreva como vão desenvolver o seu avatar. Daqui, sairão as 25 equipas qualificadas para participar na competição principal.
Em abril de 2020 e de 2021 as equipas poderão mostrar as suas tecnologias e concorrer a uma bolsa de um milhão de dólares em cada ano.
O grande prémio de oito milhões de dólares será entregue em outubro de 2021. A competição final exigirá que as equipas mostrem os seus avatares a completar três séries de tarefas complexas que demonstrem como estes podem ser usados no futuro.
As inscrições abrem a 15 de junho e decorrem até 31 de outubro e podem ser feitas no site da XPRIZE.
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