Em fevereiro a Sony revelou que estava a testar o headset de realidade virtual PS VR2 no PC, prometendo um lançamento mais perto do final do ano. A fabricante oficializou a chegada do headset ao PC para 7 de agosto, ou melhor, o equipamento é o mesmo, mas será necessário adquirir um adaptador que custa 60 euros.

Quem já tiver o headset, através do adaptador pode aceder à biblioteca de jogos de PC VR através do Steam e aceder a títulos como Half-Life: Alyx, Fallout 4 VR ou War Thunder. Além do adaptador, os jogadores terão de utilizar um cabo compatível com DisplayPort 1.4, que não está incluído no acessório.

PS VR2 adaptador de PC

Obviamente que terá de ter uma conta registada no Steam para adquirir os jogos e o PC terá de ter os requisitos mínimos para os correr. O headset suporta Windows 10 e 11 e terá de ter pelo menos um processador Intel Core i5-7600 ou AMD Ryzen 3 3100. Quanto à memória 8 GB de RAM e pelo menos uma gráfica GeForce GTX 1650 ou AMD Radeon RX 5500XT. Bluetooth 4.0 e saída DisplayPort 1.4 também são obrigatórios. Mas a Sony alerta que os requisitos mínimos também estão relacionados a cada título, pelo que deverá sempre consultar as respetivas especificações na ficha de jogo.

Um ano após lançamento, Sony testa headset de realidade virtual PS VR2 no PC
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A Sony refere que a ligação é simples, bastando utilizar o adaptador no headset e ligar ao PC via DisplayPort 1.4. Terá de fazer o download da aplicação PS VR2 e do SteamVR a partir do Steam. A partir daí só tem de personalizar as definições, incluindo a área de jogo e começar a jogar os títulos que tenha adquirido no Steam.

De ter em nota que o headset PS VR2 foi desenhado de raiz para ser jogado na PS5. E por isso, algumas funcionalidades não foram transportadas para o PC, incluindo suporte HDR, o sistema de feedback háptico, rastreamento ocular, gatilhos adaptativos e outros. Mas a resolução 4K, campo de visão de 110 graus, deteção dos dedos e passthrough são suportados.

Apesar do suporte ao PC, a Sony não revelou nenhuma adaptação dos seus jogos para acompanhar o headset, mas as portas estão abertas dentro da sua estratégia de expansão para os computadores.