
A nova consola portátil ROG Xbox Ally já chegou ao mercado, numa parceria entre a Microsoft e a Asus. A consola tem dois modelos, uma versão base, mais em conta, por 600 euros e um modelo “vitaminado”, a X, por 900 euros. Uma diferença de preço que se traduz em chips diferentes, mais capacidade de bateria, mais RAM e armazenamento interno. Mas os dois modelos têm o mesmo formato, tamanho de ecrã e características gerais semelhantes. O TEK Notícias já teve oportunidade de testar a portátil.
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No rescaldo do lançamento, a presidente da Xbox, Sarah Bond, falou sobre esta parceria com a Asus para a criação da portátil e abre o jogo sobre o futuro do hardware na casa do Windows, afastando os rumores de que a Microsoft poderia desistir da próxima geração de consolas. Em entrevista ao Variety, Sarah Bond diz que o preço dos modelos foram determinados com a orientação da Asus, baseado nas suas funcionalidades. O objetivo era criar múltiplas opções para os jogadores e que a experiência de mercado da Asus, sobre o conjunto de funcionalidades e aquilo que as pessoas desejam, foram consideradas para encontrar o preço ideal de cada versão.
Apesar de ter recebido algumas críticas pelo preço elevado, sobretudo a diferença entre os dois modelos, a líder da Xbox destaca que as pré-reservas, desde que foram abertas em setembro, foram bastante elevadas. “Esgotámos na Xbox Store. Vendemos realmente rápido em diversos outros pontos de venda a nível global”, aponta a líder da divisão Xbox, acrescentado que se sente bem sobre aquilo que estão a oferecer aos gamers por aquele preço, baseado na receção do hardware.
Veja na galeria imagens da ROG Xbox Ally:
Com os resultados da pré-venda, Sarah Bond diz que mostram a confirmação de algo que sabiam e que tinham estado a trabalhar durante muito tempo, que o gaming deve ser como qualquer outro entretenimento, algo que possa ser levado para qualquer lugar. “Deveriam poder jogar qualquer jogo com todos, em qualquer equipamento”. A parceria com a Asus permitiu à Microsoft oferecer a experiência portátil mais rapidamente, do que conseguiria caso mantivesse o projeto sozinho, colocando em pausa esse caminho.
A presidente da Xbox refere que uma das prioridades da portátil foi a ergonomia, tomando como base o trabalho feito com a ROG Ally e ROG Ally X, adicionando-lhe a experiência de agarrar um comando de Xbox em longas sessões de jogo, da forma mais confortável. Depois do hardware, foi a vez da equipa do Windows otimizar a experiência de navegação para comando e não um teclado e rato.
O resultado foi a criação dos dois modelos, um de gama de entrada para jogadores casuais e outro mais poderoso para gamers hardcore. Por outro lado, a parceria com a Asus deixou muitos jogadores confusos sobre os planos da Microsoft para o futuro na questão do hardware. Rumores anteriores davam conta de que a Microsoft poderia abandonar os planos de novas consolas, mas Sarah Bond também esclareceu e confirmou que a equipa da Xbox está a trabalhar na próxima geração, as sucessoras da Series X|S, mantendo ainda em aberto a possibilidade de construir internamente as próximas portáteis.
Segundo a líder da divisão, o desenvolvimento da próxima geração de hardware está em marcha, em fase de design e prototipagem. A AMD mantém-se como parceira para o fornecimento dos processadores e GPU.
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