Tal como tem marcado presença em outros eventos internacionais, como a Gamescom, o consórcio português eGames Lab vai participar no Tokyo Games Show, considerado o maior evento de gaming da Ásia, que decorre entre os dias 25 a 28 de setembro. A presença vai ser representada pelos estúdios WOWsystems, Fapptory, Redcatpig e Yacooba Lab para mostrar os seus mais recentes projetos. 

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A WOWsystems e a Fapptory vão mostrar Hanno, descrito como um jogo imersivo de ação e aventura para PC e consolas, que tem como palco de fundo o mundo fictício de Ashar. Os estúdios vão também disponibilizar a demonstração de The Kause, um jogo de ação para PC, onde os jogadores têm de resolver mistérios, recrutar apoiantes para descobrir quem são os traidores e derrubar o regime opressivo. 

A Redcatpig continua a apostar na amostra de KEO, um jogo de combates com veículos, num mundo pós-apocalíptico. O jogo, que já foi vencedor do PlayStation Talents em 2019, já foi mostrado ao TEK Notícias em 2020. O segundo jogo do estúdio chama-se Hoovershock, um jogo de ação para o PC e consolas, onde se controla um drone armado e com poderes, num cenário colorido e cheio de movimento. 

A Yacooba Labs vai fazer uma demonstração da plataforma Fourt.io, onde promete simplificar a interação dos utilizadores com a blockchain, de forma mais intuitiva e segura, na integração de soluções Web3. O estúdio leva também na mala o jogo Ezequiel, título que o consórcio diz ter sido sensação durante a Gamescom, tendo chamado a atenção de vários publishers, mesmo estando o projeto numa fase inicial de produção. 

O consórcio destaca que o evento de gaming Tokyo Game Show mantém uma enorme relevância para o mercado de gaming, sendo um dos principais palcos mundiais para lançamentos, testes e promoções de novos títulos. Uma oportunidade para mostrar ao público e à imprensa internacional as novidades, trailers, demos e novas colaborações. 

Este evento ajuda, ainda, a medir o interesse dos jogadores em novos lançamentos, recolher feedback e criar expectativa para comercialização de novidades, ao mesmo tempo que promove o intercâmbio entre profissionais da indústria, fortalecendo negócios e parcerias internacionais”, lê-se no comunicado da eGames Lab.