Com este fato, os jogadores vão poder sentir várias das ações de Basim, desde os impactos decorrentes dos movimentos de parkour até aos golpes desferidos pelos inimigos.
As sensações hápticas oferecidas pela nova tecnologia da Razer para as cadeiras de gaming promete elevar a experiência e imersão dos jogadores durante as partidas dos videojogos. A tecnologia será compatível com a maioria das cadeiras existentes no mercado.
A Electronic Arts submeteu novas patentes de acessibilidade baseadas em machine learning e feedback háptico para ajudar jogadores com deficiências físicas a jogarem os videojogos.
O sistema criado por investigadores nos Estados Unidos permite transmitir feedback háptico aos lábios, dentes e língua dos utilizadores de headsets de realidade virtual, traduzindo-se numa variedade de sensações: de toques suaves a pressão localizada.