A App Annie publicou um relatório sobre os hábitos de consumo dos jogadores de títulos mobile, nomeadamente em plataformas iOS e Android, onde conclui que, durante a primeira metade deste ano, foram gastos, em média, cerca de 1,7 mil milhões de dólares por semana.

O valor representa um aumento de 24% face ao período homólogo e 40% face à mesma janela temporal de 2019.

O relatório 2021 Mobile Gaming Tear Down indica que há cada vez mais jogos a faturar, pelo menos, 1 milhão de dólares por mês. A analista adianta que, na primeira metade de 2021, uma média de 810 jogos móveis ultrapassaram a marca. Segundo escreve a IGN, este número representa um aumento de 6% face ao ano anterior e de 25% quando comparado com o período pré-pandémico.

No ranking da faturação, o líder é Roblox, seguido de Genshin Impact e Honor of Kings.

No que falta de 2021, a App Annie acredita que a indústria de jogos mobile vai ainda gerar qualquer coisa como 120 mil milhões de dólares. A verificar-se a estimativa, o número representaria um aumento de 19% face a 2020 e de quase 40% face aos valores de 2019.

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Os géneros mais jogados são o hipercasual (puzzles, jogos de música e outros subgéneros), os jogos de simulação e os jogos de ação. No entanto, apesar de o top 8 de títulos mais descarregados em 2021 ser totalmente ocupado por jogos hipercasuais, o mesmo não se verifica na tabela dos gastos, onde não conta nenhum nome do género.

É importante notar que embora os jogadores estejam a gastar cada vez mais dinheiro com jogos móveis, o crescimento não se replica no número de downloads que parece estar a atingir um ponto de estagnação depois de um surgimento abrupto no início da pandemia.

A App Annie nota que o COVID-19 introduziu muitas pessoas aos jogos móveis e que estas continuam a jogar os títulos que descarregaram há um ano, o que justifica a disparidade nas tendências mencionadas.

O relatório 2021 Mobile Gaming Tear Down pode ser lido na íntegra através deste link.